Te damos la bienvenida

a la Red de Museos Interactivos Digitales de Atacama

Los museos interactivos son una forma didáctica y participativa para que tanto turistas como habitantes aprendan sobre el patrimonio e historia de la comuna.

Abordando diversos puntos de interés, los usuarios pueden experimentar desde una perspectiva única la cultura de la Región de Atacama.

Gracias a las tecnologías, la inmersión se presenta como protagonista, dando lugar a que los visitantes formen parte del la exposición.

Tecnologías

Realidad virtual

Crea un entorno completamente digital, una experiencia inmersiva en 360 ​​grados que se percibe totalmente real.

Touch o táctil

Es una interfaz que permite a los usuarios interactuar con una máquina tocando la pantalla en lugar de utilizar botones o un teclado.

Realidad aumentada

Es una experiencia interactiva que mejora el mundo real con información perceptual generada por computadora.

Comunas de la

Red de Museos Interactivos Digitales de Atacama

Ubicación: edificio Los Portales .

Ubicación: Centro Cultural Alto del Carmen.

Ubicación: se informará.

¡Ya inauguramos el Museo Interactivo Digital en Freirina!

El miércoles 20 de diciembre (2023) se inauguró en el histórico edificio Los Portales de Freirina. Proyecto FIC financiado por el Gobierno Regional de Atacama, Puesta en valor del patrimonio de la región de Atacama mediante la creación de una red de museografía digital en territorios con alto potencial y poco desarrollo turístico, se quiso dar relevancia a la riqueza patrimonial, cultural e histórica, tanto material como inmaterial de esta comuna.

Testimonios

“Me gustaría encontrar en los museos digitales la lucha que llevan los pueblos originarios de la región contra el extractivismo minero. También que se le dé valor a los estilos de vida de los colonos del desierto, de la comunidad colla, diaguitas y atacameños, quienes llevan una vida en conexión con la tierra y respeto por la Pachamama".
Masiel Alcota. Asistente Social, Alto del Carmen.
"Conocer el potencial que tiene esta comuna. Condensar a través de una plataforma como esta el rico patrimonio con que cuenta Freirina, nos parece un tremendo desafío, pero, sobre todo, una tremenda oportunidad para mostrar nuestra identidad. Además, es interesante saber que, sin lugar a dudas, el museo virtual será una herramienta pedagógica para las futuras generaciones. Estamos muy contentos con este proyecto impulsado desde la Universidad Andrés Bello ya que representa lo que esperamos para la comuna, un presente acorde a estos tiempos y por supuesto con la tecnología al servicio de nuestros vecinos y vecinas".
Mauricio Guerrero. Encargado de comunicaciones de la Municipalidad de Freirina.
“Creo que los museos digitales integran tecnologías que están en constante evolución con las distintas comunidades con ellos se generan nuevas formas de poder visibilizar la cultura, la historia, la memoria y Freirina es en esencia una comuna que pone en valor y resguarda el patrimonio. Desde ese punto de vista la creación de un museo digital en esta comuna viene a dar relevancia desde la modernidad el patrimonio de la región de Atacama.”
Marcela Oviedo Sepúlveda, Conservadora Regional del Archivo en Atacama.

Objetivos

01

Recabar

Materiales, testimonios y relatos acerca de los tres territorios priorizados para su puesta en valor en una red de museos digitales.

02

Contribuir

En el fortalecimiento de la identidad local del sector a través de la creación de contenido audiovisual y multimedia de alto nivel para incorporar a los
tres museos digitales.

03

Desarrollar

Una plataforma tecnológica para la puesta en valor de los tres territorios priorizados y un sistema de administración centralizado, junto con la habilitación de espacios para su funcionamiento.

04

Contribuir

A la puesta en valor del patrimonio material e inmaterial de la comunidad local que permita redescubrir la identidad del sector y su memoria.

Equipo

Carla Taramasco

Directora

Marcelo Raffo

Director Audiovisual

Katherine Figueroa

Jefa de desarrollo

Paulina Penroz

Analista QA

Magaly Acosta

Investigación patrimonial y turismo

Oriana Cárdenas

Lenguaje y Comunicación – Patrimonio formación

Pablo Verdugo

Diseñador de Videojuegos

Antonia Morales

Desarrolladora Unity

Miguel Pizarro

Modelador 3D

Benjamin Arévalo

Desarrollador de software

Yerko del Pino

Desarrollador de Software

Fabián Muñoz

Desarrollador de tecnologia

Tania Ruiz

Diseñadora Gráfica

José Ramírez Naranjo

Ilustrador